Nuke 15

专业视觉特效合成软件

Nuke是由英国The Foundry公司开发的行业标准级数字影视合成软件,专为专业视觉特效艺术家设计,提供基于节点的灵活工作流程。作为macOS平台上的顶级特效工具,Nuke凭借其强大的合成能力和跨平台兼容性,已成为全球影视制作行业不可或缺的创作利器。从《阿凡达》到《泰坦尼克号》,从《机械公敌》到《霍比特人》系列,Nuke参与制作了近百部经典影片的视觉特效,帮助艺术家创造出令人惊叹的电影画面 。2025年最新版本Nuke 16.0.4进一步提升了在macOS平台上的性能表现,为创作者带来更流畅的工作体验和更高效的渲染速度 。

一、软件概述与历史背景

Nuke最初由数字王国(Digital Domain)的Phil Beffrey和Bill Spitzak于1993年作为内部工具开发,旨在解决当时市场软件功能限制的问题 。1994年,团队推出了带有图形化界面的版本,该版本基于FLTK开发,为视觉特效艺术家提供了更直观的操作方式 。2001年,Nuke因其卓越的性能和功能,获得了奥斯卡科技成果奖,这标志着它在视觉特效领域的领先地位。2007年,Nuke的开发与销售权被The Foundry收购,此后Nuke由该公司独立运营并持续更新 。

Nuke软件家族包括多个产品线:基础版Nuke专注于核心合成功能;NukeX在Nuke基础上增加了高级跟踪、清洁和优化工具;而Nuke Studio则整合了NukeX的合成功能和Hiero的镜头管理功能,提供完整的影视后期制作解决方案 。此外,还有Hiero(镜头管理)、HieroPlayer(简化版Hiero)和Nuke Assist(基础功能版)等产品,满足不同用户的需求 。

软件的发展历程体现了其对行业标准的持续跟进。从1993年的初始版本,到2007年的Nuke 4.7版本,再到2025年的Nuke 16.0.4版本,Nuke不断更新迭代,引入了众多创新功能 。Nuke 15.0版本开始支持Apple Silicon芯片,将macOS上的总体性能速度提高了20% ,而Nuke 16.0.4版本则转向FoundryGL以替代OpenGL,确保与macOS最新图形架构的兼容性 。

二、macOS平台上的核心功能与优势

在macOS平台上,Nuke提供了多项专有优化功能,使其成为苹果设备上处理视觉特效的理想选择:

节点式合成系统是Nuke最核心的工作流程。与传统图层式软件不同,Nuke采用基于节点的非破坏性工作流程,允许用户通过连接不同节点创建复杂视觉效果 。这种架构特别适合处理大型项目,艺术家可以轻松修改任何环节而不影响整体效果。在Nuke 16.0.4中,节点图系统经过进一步优化,即使在处理包含数千个节点的复杂合成时,也能保持流畅的交互体验 。

3D空间合成能力是Nuke的另一大优势。软件提供了完整的3D环境,包括摄像机追踪、灯光管理和材质处理等功能 。Nuke 16.0.4对3D系统进行了全面升级,引入了新的GeoXformPrim和GeoConstrain节点,使艺术家能够在场景图中创建和编辑xform,实现更精细的3D元素控制 。同时,软件支持USD 24.05版本,便于与行业标准3D工具无缝协作 。

Apple Silicon原生支持是Nuke在macOS上的重大技术突破。自Nuke 13.0版本起,软件原生支持M系列芯片,显著提升了渲染速度和机器学习性能 。在M2 Pro/M2 Max设备上,CopyCat训练速度提高2倍,使得艺术家能够快速完成复杂特效的机器学习训练 。此外,Nuke 16.0.4转向FoundryGL以替代OpenGL,确保在macOS最新版本上的兼容性和性能表现 。

HDR显示支持是Nuke 13.0引入的创新功能。具有Apple XDR或EDR功能的显示器或其他HDR显示器的Nuke用户,现在可以在所有Nuke、Nuke Studio和Hiero观众中以真正的高动态范围进行合成和查看 。这一功能特别适合需要精确评估视觉效果的场景,确保最终成片的色彩和对比度表现达到最佳水平。

云渲染集成是Nuke在macOS上的另一大优势。由于Nuke处理复杂特效时对硬件资源要求较高,赞奇云工作站和渲云渲染等平台提供了完美的解决方案 。这些云渲染服务与Nuke无缝集成,允许用户按需使用高配置渲染集群,解决本地硬件不足的问题,同时保持数据安全和团队协作的便捷性 。

远程协作功能Sync Review使团队能够在同一项目上协同工作,无论成员身处何地 。艺术家可以连接Nuke Studio、Hiero或HieroPlayer的无限会话,在上下文中进行协作和审阅项目,并同步审阅会话中所需的所有操作,从回放和注释到编辑更改 。这一功能特别适合大型影视制作项目中的团队协作,提高了工作效率和创意交流质量。

三、Nuke的工作流程与技术特点

Nuke的工作流程以节点为基础,每个节点代表一个图像处理操作。这种架构提供了极高的灵活性和可定制性,艺术家可以根据项目需求自由组合各种处理工具。Nuke支持多种类型的节点,包括图像处理、颜色校正、遮罩生成、3D合成等,每个节点都可以独立调整和优化。

机器学习框架AIR是Nuke 13.0引入的重要功能。CopyCat节点允许艺术家训练神经网络,以使用序列中的少量参考帧自动完成从垃圾遮罩、跟踪标记去除到美容工作等任务 。通过分布式训练技术,CopyCat可以将训练速度提高多达2倍,使艺术家能够将更多精力集中在创意创作而非重复性操作上 。

Furnace插件集是NukeX和Nuke Studio的标配工具,提供一系列高级图像处理功能。包括去噪、运动模糊、镜头畸变校正等,这些工具显著减少了镜头清理和修复的时间,提高了工作效率 。在Nuke 16.0.4中,Furnace插件集得到了进一步优化,与Apple Silicon芯片的协同性能更加出色。

高级重定时和变形工具是Nuke处理动态素材的关键功能。Kronos重定时工具提供高质量GPU加速重定时功能,在速度渐变或时间重新映射时产生出色效果 ,特别适合处理慢动作效果或逼真的运动模糊。矢量发生器工具集则可以生成高质量、GPU加速的运动矢量渲染器,用于光流重定时或为镜头添加运动模糊,显著提高了复杂动态素材的处理效率 。

版本管理功能使艺术家能够轻松比较和评审不同阶段的作品。Nuke强大的版本管理允许用户将镜头的新版本载入到Nuke Studio时间线或节点图中,并快速在不同版本之间进行交换查看 。这一功能特别适合需要反复迭代和优化的视觉特效项目,提高了团队协作效率。

Python API支持使Nuke高度可定制和自动化。艺术家可以编写自定义脚本以自动化重复性任务,提高工作效率 。在Nuke 16.0.4中,Python API得到了进一步增强,提供了更多与Apple Silicon芯片协同工作的功能,使艺术家能够根据项目需求定制专属工作流程。

四、应用场景与行业地位

Nuke广泛应用于电影、电视剧、广告、纪录片等影视作品的后期制作,实现复杂的视觉效果和特效合成。在macOS平台上,Nuke与Final Cut Pro、DaVinci Resolve等苹果生态软件的协作能力得到了显著增强,为苹果设备用户提供了一站式影视后期制作解决方案。

电影特效制作是Nuke的主要应用场景。从早期的《泰坦尼克号》《阿波罗13号》《真实的谎言》,到近年来的《阿凡达》《无姓之人》《本杰明·巴顿奇事》《霍比特人》系列等,Nuke参与了近百部经典影片的视觉特效制作 。其强大的3D合成能力和节点式工作流程,使艺术家能够精确控制每个视觉元素,实现复杂场景的无缝合成。

虚拟制作技术是Nuke的新兴应用领域。Nuke Stage技术将使用Nuke等行业标准视觉特效工具创建的逼真环境实时回放到LED墙上,使导演和制作团队在现场就能看到包含特效的画面 。这种In-Camera Visual Effects (ICVFX)技术显著提高了制作效率和创意交流质量 ,使艺术家能够在前期制作阶段就确定最终效果,减少后期修改和调整的时间。

广告与商业制作是Nuke的另一重要应用场景。由于Nuke无需专门硬件支持,即可为艺术家提供灵活、高效、经济的工具,使其成为广告公司的理想选择 。Nuke的节点式合成工作流程和丰富的特效工具,使广告制作团队能够快速创建和实现各种复杂效果,从动态背景替换到高级角色合成,满足各种商业制作需求。

在视觉特效行业中,Nuke被广泛认为是专业级特效合成的标准工具 。Framestore首席合成师Patricia Llaguno表示:"Nuke是Framestore电影制作的首选合成工具;它具有令人难以置信的通用性、可定制性和用户友好性" 。由于其强大的功能和灵活的工作流程,Nuke已成为全球顶级视效工作室的标配工具,为行业树立了新的技术标准。

五、Nuke在macOS平台上的未来发展趋势

随着苹果M系列芯片的不断升级和macOS图形架构的演进,Nuke在macOS平台上的性能表现将持续提升。The Foundry已明确表示,将继续优化Nuke与Apple Silicon芯片的协同工作 ,充分利用M3、M4等新一代芯片的计算能力,为苹果设备用户提供更流畅的工作体验和更高效的渲染速度。

在图形API方面,虽然Nuke 16.0.4转向FoundryGL以替代OpenGL,但随着苹果对Metal API的持续推广,未来Nuke可能会更深入地整合Metal技术,进一步提升在macOS上的图形处理性能 。这种整合将使Nuke能够充分利用Metal的底层优化,为苹果设备用户提供更出色的视觉效果和更流畅的交互体验。

在虚拟制作领域,Nuke将继续扩展其实时渲染和LED墙集成能力,使ICVFX技术成为影视制作的标准流程 。通过与Final Cut Pro等苹果生态软件的深度整合,Nuke有望为苹果设备用户提供更完整的影视制作解决方案,满足从前期拍摄到后期合成的全流程需求。

在机器学习方面,Nuke的AIR框架将继续发展,引入更多预训练模型和自动化工具 ,使艺术家能够更轻松地利用AI技术提升工作效率和创意质量。随着CopyCat等机器学习工具的不断优化,Nuke有望在智能修复、智能抠像和智能特效生成等领域取得更多突破,为视觉特效行业带来新的可能性。

六、Nuke与竞品软件的对比优势

与Adobe After Effects(AE)等图层式合成软件相比,Nuke的节点式工作流程提供了更高的灵活性和可定制性。AE更适合处理简单的动画和特效,而Nuke则专为复杂影视特效设计,能够处理多通道图像和高分辨率素材,提供更精确的控制和更高质量的输出。

与Autodesk Flame等高端影视合成软件相比,Nuke在macOS平台上提供了更好的性能和兼容性。Flame虽然功能强大,但对硬件要求极高,且在macOS上的优化不如Nuke。Nuke则能够充分利用Apple Silicon芯片的性能,在相同硬件配置下提供更高的渲染速度和更低的系统资源占用 ,为苹果设备用户提供更经济高效的解决方案。

与侧FX Houdini等程序化特效工具相比,Nuke在合成和后期处理方面具有明显优势。Houdini虽然在特效生成方面功能强大,但合成能力相对有限。Nuke则专注于合成和后期处理,提供了更丰富的合成工具和更灵活的工作流程,使艺术家能够更精确地控制最终效果。

七、结语与适用人群

Nuke是一款专业级视觉特效合成软件 ,主要面向电影、电视剧、广告等影视制作领域的特效艺术家和合成师。对于需要处理复杂视觉效果的创作者来说,Nuke提供了无与伦比的灵活性和控制力,使其成为实现高质量视觉效果的理想工具。

在macOS平台上,Nuke通过原生支持Apple Silicon芯片和HDR显示等技术,为苹果设备用户提供了一流的视觉特效创作体验 。同时,通过云渲染集成和远程协作功能,Nuke解决了macOS设备硬件资源有限的问题,使创作者能够在任何地方高效完成特效工作。

无论是独立艺术家还是大型视效工作室,Nuke都能提供满足其需求的解决方案。对于刚入门的特效爱好者,可以选择Nuke Non-Commercial免费版本;对于专业创作者,Nuke、NukeX或Nuke Studio则提供了更全面的功能和更强大的性能。

随着影视行业的不断发展和苹果M系列芯片的持续升级,Nuke在macOS平台上的应用前景将更加广阔。通过不断整合新技术和优化工作流程,Nuke将继续引领视觉特效行业的创新和发展 ,为创作者带来更多可能性和更高质量的视觉效果。

常见问题

运行终端.app,执行sudo xattr -rc /Applications/xxx.app,路径改成安装包的路径;完成后再次打开应用程序,你会看到一个信息确认框,大意是提示运行该程序有风险,点击「打开」即可。

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按住 Control 键,鼠标单击该软件,在弹出的菜单中选择 打开;或 鼠标右键 点击该软件,选择「显示包内容」,然后进入 Contents → MacOS → 按住 Control + 鼠标左键单击此目录中与该软件同名的 Unix 可执行程序; 以上操作过后,该软件会加入 macOS 内置的安全设置白名单中,下次就可以正常从启动台运行。

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打开:偏好设置 → 隐私与安全性 → 安全性;选择任何来源

没有任何来源选项?

运行终端.app,执行下面代码:

  • 如果是 macOS 10.12 ~ 10.15.7:sudo spctl --master-disable
  • 如果是 macOS 11.0 及以上版本系统:sudo spctl --global-disable

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  • 首先选择与自己macOS系统对应的版本,比如电脑芯片、版本等。
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